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GNB PROTOCOL WHITE PAPER

GNB PROTOCOL의 관심과 고민

조명 받기 시작하는 블록체인 디앱 (Dapp) 게임들

2008년도 나카모토 사토시로부터 시작한 블록체인 혁명으로 게임속에도 그 모습이 비추어지고 있다.
한 때, 전 세계 이더리움 트렌잭션 비율은 15%나 차지했던 ‘크립토 키티’, ‘마이크립토히어로’와 같은 PRG 장르의 게임도 속속들이 등장하기 시작했다.

어떻게 하면 게임을 좀 더 쉽게 대중에게 알리고 유저들이 더 오래 머물수 있도록 할 수 있을까?

대규모 자금 회사에 밀려 빛을 발휘하지 못한 수많은 게임 제작사들의 애환과 우리나라를 포함한 전 세계의 게임 개발사등리 과당 경제 체제에서 든든한 입지를 가질 수 있는 근본적인 방안이 무엇인지에 대한 고민을 GNB PROTOCOL 플랫폼을 통해 앞장서서 해결해 보려고 한다.

진화해가는 광고와 커머스 시장

광고 커머스 IT산업 분야의 대표적인 시장이다. 광고와 커머스의 경계가 무너지고 융합되는 방향으로 진화해 가고 있다.

2018년 전 세계 광고 시장 규모는 연간 670조 원, 전세계 전자상거래 시장 규모는 2,860조 원에 달하며, 두 분야는 상상을 초월할 정도의 경제 빅뱅을 예견하고 있으며, 수많은 기업의 연구 개발과 인수 합병 등 투자가 집중되고 있는 반면 그에 따른 과제들이 산적해 있다.

GNB PROTOCOL의 제안

시장 제안 (Market Proposal)

개발자가 앱스토어에 기 보유한 게임을 GNB PROTOCOL SDK(Software Development Kit)를 활용하여 손쉽게 Dapp으로 전환하고 광고 수익모델을 암호화폐 보상 수익모델 등으로 변경하여 게임의 성공과 유저의 유입을 만족시키는 사업 모델을 제안한다.

가치 제안 (Value Proposition)

GNB PROTOCOL SDK를 활용해서 기존 게임을 간단하게 Dapp으로 변경할 수 있다면 개발사가 이미 수명을 다한 게임이라도 새로운 사업기회를 확보할 수 있고, 시간과 비용이 소요되는 기획이나 시스템 변경도 필요 없이 기존에 구축한 광고 보상 시스템과 기획을 그대로 게임 요소로 가져올 수 있다.

리워드 제안 (Reward Proposition)

소비자가 IT산업 생태계에서 콘텐츠 생산의 주체가 되고 플랫폼이 성장하는데 기여하고 있는 만큼, 더 많은 혜택을 누릴 수 있도록 소비자 활동을 바탕으로 창출되 부가가치에대한 공정한 분배가 이루어질 수 있는 구조적 혁신이 필요하다.

GNB PROTOCOL SDK (Softwere Development Kit)

1. GNB PROTOCOL SDK의 구성
2. GNB PROTOCOL SDK의 특징
사용의 용이성 (Easy Of Use)

모듈화 된 독립 라이브러리를 제공하여 개발사의 개발 환경에 적용 후 API 호출 만으로 필요한 동작을 수행할수 있어 기존 게임과의 독립성을 보장하여 SDK 적용 후에고 기존 게임 모듈에는 영향을 끼치지 않는다.

사업 확장 (Business Extention)

개발사, 유저, 재단이 각자의 확실한 사업적 동기부여를 바탕으로 만든 EcoSystem 안에서 게임 유저를 GNB Coin 홀더로 확보하여 대중화를 이루고 그에 따라 유저들이 구매할만한 수 많은 디지털 아이템을 추가적으로 개발하여 순환시킬 수 있다.

플랫폼 확장성 ( Platform Scalability)

GNB PROTOCOL의 사업모델 확장에 대응되는 기능을 지속적으로 제공하여 끊임없이 변화하는 시장에 적시 대응 할 수 있도록 지원한다.

빅데이터 (Big Data)

GND SDK가 적용된 게임의 이용 데이터를 실시간으로 수집, 통계화 하여 각 개발사에게 제공함으로써 개발사로 하여금 최적화된 마케팅과 다음 업데이트에 대한 효율적인 계획을 수리할 수 있도록 지원한다.

창의성 (Creativity)

기존 게임의 보상형 광고 네트워크 연결 방식에서 아이디어를 착안하여 블록체인 기반 보상 기능을 부여하여 적용이 간단하면서 가치 효용성을 극대화한다.

GNB PROTOCOL 플랫폼의 탄생 GRG (Game Reward Gate)

게임(PC, 모바일, 웹 등), 영화관, 웹퉁 등의 이용자에게 해당 서비스의 기여도 (시간, 접속 등)에 따라 포인트로 보상을 주고 해당 포인트로 현물 교환, 암호화폐 교환, 유저들 간의 교환을 통해 보상을 받는 보상형 서비스와 각종 포인트와 현물 그리고 암호화폐를 마이닝 하는 서비스로 구성 되어있다.

GRG ( Game Reward Gate )
새로운 선 순환 가치 창출

유저에게 게임 개발사에서 보상해 주지 않았던 기여도를 보상해 주고 리워드 게이트를 통하여 광고 수익, 아이템 판매, 블록체인 및 암호화폐 등의 신규 비즈니스를 창출하여, 기존 고객에게 더 많은 혜택을 주고 Play 타임 및 Duration 타임을 늘려주는 효과와 신규 수익을 통하여 수익을 공유한다.

타임 & 로그인 리워드 프로세스

GNB PROTOCOL 비즈니스 수익 모델

  • 데이터 비즈니스

    유저의 데이터를 실시간으로 수집, 통계화 하여 각 개발사에게 제공함으로써 개발사로 하여금 최적화 된 마케팅과 다음 업데이트에 대한 효율적인 계획을 수립할 수 있도록 지원한다.

  • 광고 비즈니스

    유저는 게임에서의 기여도에 따라 리워드 게이트에서 보상을 받고, 리워드 게이트는 보상 받을 유저를 대상으로 동영상 수익을 창출한다.

  • 수수료 비즈니스

    유저 간의 각종 아이템 거래를 통한 수익 및 광고 수주 후 이벤트 리워드를 통한 수익 등을 창출 하고 개발사와 수익을 쉐어 한다.

비즈니스의 확장성

본 컨셉 모델을 가지고 향후 게임 콘텐츠를 넘어 영화관, 웹툰 등 다른 문화콘텐츠로 확장 가능하며, 레임 리워드의 범위를 타임과 로그인을 넘어 포인트, 아이템, 채굴장, NFTs, 블록체인 게임 거래소 등으로 확장 가능하다.

GNB PROTOCOL Ecosystem

GNB PROTOCOL은 기업이 소비자의 개인정보를 수집하거나 직접 취급하지 않고도 유저 디바이스에 저장된 개인정보와 중계 서버에 있는 통계 정보를 활용해 정밀한 타깃 마켓팅을 집행할 수 있는 플랫폼을 추구한다.
유저는 GNB APPS를 통해 GNG POINT의 형태로 된 포인트를 획득할 수 있고 이를 GNB 앱을 통하여 GNB로 Swap하며, 광고 클라이언트 및 게임 개발사는 GNB PROTOCOL 플랫폼을 통해 타깃 설정에 필요한 익명화된 통계 정보에 접근할 수 있고 캠패인 생성, 등록과 실시, 집행 결과와 정산 내역을 확인할 수 있다.

GNB PROTOCOL서비스 구성

GNB PROTOCOL TOKEN Economy

블록체인 생태계는 사용하는 사람이 많아질수록 견고해지며 안전하고 원활하게 이루어진다. GNB PROTOCOL 플랫폼에서 사용자는 생태계에서 가장 큰 역할을 하고 있다. 사용자는 데이터 생성의 주체이자 향후 데이터 소비의 주체가 될 것이기 때문이다.

GNB PROTOCOL이 발행하는 암호화폐 GNB토큰은 서비스를 이용할 때 사용하는 유틸리티 (Utility Token)이다. 데이터 제공시 제공자에게 지급된 GNG POINT를 GNB 토큰으로 전화해 준다. 또한 GNB PROTOCOL 생태계의 다양한 경제 활동에 사용된다.

GNB Token Ecosystem

Token Distribution

GNB 분배 현황 및 구조
TOKEN NAME
Game Network Blockchain GNB / ERC20
총 발행량
1,000,000,000 GNB ( 10억 GNB )
Hard Cap
$ 12,200,000
Listing Price
$0.11
Private Sale
75,000,000 GNB ( Hard Cap : $ 6,600,000 )
Public Sale
50,000,000 GNB ( Hard Cap : $ 5,600,000)
Marketing
205,000,000 GNB
R&D
175,000,000 GNB
Operations
150,000,000 GNB
Founding Team
105,000,000 GNB
GNB Alliance
135,000,000 GNB
Reserve
105,000,000 GNB
Currency Accepted
BTC, ETH

Fund Allocation

Team

  • 김용선 CEO
    • ㆍ 現 놀웍스㈜ 대표이사
    • ㆍ 現 (사)블록체인 콘텐츠협회 부회장
    • ㆍ 現 전남 e-스포츠협회 이사
    • ㆍ 前 ㈜VR플러스 전략사업본부장
    • ㆍ 現 전남 정보문화산업진흥원 저변확대 TF위원
    • ㆍ 前 ㈜한유코리아 전략사업본부장
    • ㆍ 前 에드라코리아 COO
    • ㆍ 現 개인정보보호 관리체계 인증심사원
    • ㆍ 前 위즈테크코리아 대표이사
    • ㆍ 前 강원도ICT전문위원
  • 서현철 SDK 개발 총괄 / CIO
    • ㆍ 現 놀웍스㈜ CTO
    • ㆍ 前 삼성전자 무선사업부 수석 엔지니어 * 삼성앱스 게임 스토어 프론트엔드 상용화 * CDMA 이동통신교환기 DBMS S/W 개발
    • ㆍ 現 5B2U 대표이사
    • ㆍ 前 에드라코리아 CTO
    • ㆍ 카네기멜론 대학교 ETC Game Development Management
    • ㆍ 서울과학기술대학교 기계공학전공
  • 김태현 플랫폼 개발 총괄 / CTO
    • ㆍ 現 ㈜아이디어컴즈 CTO
    • ㆍ SQL Server, OS등 다양한 기술서적 집필
    • ㆍ 이네트 닷넷 솔루션 개발팀장
    • ㆍ 현대정보기술 D+CBD 기술팀 선임연구원
  • 정철화 Operation Director
    • ㆍ 前 ㈜네오위즈 CRS 대표이사
    • ㆍ 前 [Netmarble Games] ㈜IGS 대표이사
    • ㆍ 前 ㈜엠플러스소프트 설립. 대표이사
    • ㆍ 前 ㈜GPM 부사장 (COO)
    • ㆍ 現 (사)부산인디커넥트페스티벌 이사

Advisor

  • 황성익 Advisor
    • ㆍ 現 (사)한국모바일게임협회 회장
    • ㆍ 現 (사)한국블록체인콘텐츠협회 회장
    • ㆍ 現 부산 인디 커넥트 페스티벌 집행위원장
    • ㆍ 現 국회 대한민국게임포럼 공동의장
    • ㆍ 現 성남 인디크래프트 KGF 설립자
  • 신명용 Advisor / Ph.d
    • ㆍ 現 ㈜이꼬르 대표이사
    • ㆍ 게임산업 수출 대통령표창 수상
    • ㆍ 방치형 RPG 오늘도환생 개발사
    • ㆍ 서울대학교 석사, 박사
    • ㆍ 카이스트 전산학과
  • 김진욱 Law Advisor
    • ㆍ 現 법무법인 (유한) 신원 대표 변호사
    • ㆍ 現 한국블록체인콘텐츠협회 고문변호사
    • ㆍ 現 CBS/노컷뉴스 고문변호사
    • ㆍ 現 한국음악저작권협회 고문변호사
    • ㆍ 現 한국연예제작자협회 고문변호사
  • 김성수 Accounting Advisor
    • ㆍ 現 한영회계법인 상무이사
    • ㆍ 前 어니스트영
    • ㆍ 前 PwC 컨설팅
    • ㆍ 前 삼일 회계법인
    • ㆍ 現 (사)한국블록체인콘텐츠협회 감사

Partners

Alliance Game

  • 오늘도 환생 앤드리스프론티어
    자동으로 성장하는 방치형 게임
    약 700억 매출 기록
    설치수 1,000,000 +
  • 온라인게임 건즈 1945 건즈온라인, 건즈더듀얼
    약 1,000억 매출
  • 포트리스 M 포트리스 시리즈
    포트리스 시리즈 5번째 작품
    국내만 6개월간 100억 매출
    설치수 10,000 +
  • 아스트로네스트 에이엔 게임즈
    우주 SF 전략 게임
    250억 매출
    설치수 1,000,000 +
  • TAF 무한의 용병단 플러스위즈덤
    방치형 디펜스 RPG
    설치수 1,000 +
  • 크립토워리어즈 크립토워리어즈
    세계최초 3D PRG와 Mining이 결합된 블록체인 게임
  • 라바 히어로즈 미스터게임즈
    차별화 된 스테이지 구성, 디펜스 게임의 새로움 패러다임
    설치수 10,000,000 +
  • 마왕이 되는 345가지 방법 스튜디오
    전략 디펜스( Strategy & Defense )
    설치수 10,000 +
  • 몬스터 버스터 걸즈(MBG) TUNDRA.STUDIO
    액션 플랫포머 (Action Plattformer)
  • 야광벽돌 Block Breaker Glow GalaxyMobile
    퍼즐
    설치수 100,000 +
  • 글로우 핑퐁 [Glow Ping Pong] GalaxyMobile
    스포츠
    설치수 10,000 +
  • GOD BLADE DOBI GAMES
    신작게임
  • 불릿 배틀 FORZA GAMES
    미래 배경의 SF형 모바일 3인칭 슈팅게임
    설치수 100,000 +
  • 울프팀 네오소닉스
    온라인 FPS 게임
    회원수 3,365,404 +
  • 라키온 네오소닉스
    온라인 액션게임
    회원수 3,890,504 +
  • 건바운드 네오소닉스
    현재까지 서비스되고 있는 턴방식 포격전 온라인 게임.
    회원수 10,600,176 +
  • 러브리트모 네오소닉스
    리듬액션 게임
    회원 수 2,685,146 +
  • 오퍼레이션7 네오소닉스
    1인칭 슈팅게임
    설치수 1,000,000 +
  • WYD2 FC Online JOY IMPACT
    PC MMORPG
    회원 수 2,500,000 +
  • 던전돌파 히어로즈 DOBI GAMES
    모바일 방치형 액션 PRG
    설치수 500,000 +
  • 월드워 1945 핀업게임즈
    모바일 전략게임
    설치수 700,000 +
  • 히어로즈킹덤 (주)엠플러스소프트
    모바일 액션 PRG
    설치수 700,000 +
  • 걸스워즈 Goldenpig Entertainment
    미소녀 캐릭터들이 메카닉 대결을 펼치는 모바일게임
    설치수 5,000 +
  • 부자되세요 TouchTouch
    방치형 키우기 캐주얼 게임
    설치수 500,000 +
  • STRIKERS 1945 II APXSOFT
    세계적으로 유명한 오락실 슈팅게임이 모바일
    설치수 500,000 +
  • STRIKERS 1945 III APXSOFT
    세계적으로 유명한 오락실 슈팅게임이 모바일
    설치수 10,000,000 +
  • Sacred Stones CFK Co., Ltd.
    2D 레트로 스타일 회스크롤 보스 레이드 게임